Q.55 ゲームブックのどういうところに面白さを感じますか?

先の展開が読めないとこでしょうか.
容量の関係上,無理めな展開が多くなるんですが,それでもギリギリでストーリーが成立してるあたりがスゴイと思います.って,破綻してる場合が圧倒的に多いんですが.