2004-09-04から1日間の記事一覧

Q.90 どれくらいの時間で読み終えるのが理想的ですか?よろしければコメントもお書き添えください。

えーと,普通はどれくらいの時間で読み終わるモノなんですかねぇ? いぇ,ウチには5年モノとか10年モノとかがゴロゴロしているもので……

Q.89 解くことが難しいほうが好きですか?よろしければその理由もお書き添え下さい。

ヌルゲーマーなので簡単なのにして下さい. 背景から40に飛んで,そのままエンディングになだれ込めるヤツとかを希望.

Q.88 項目数は、どれくらいのものが好きですか?

200ぐらいでも,結構面白かったりするよね.逆に,1000あったとしても(略

Q.87 ゲームブックのサイズは、どれくらいのものが好きですか?

文庫スキー.ウォーロックくらいでかいと,さすがに取り回しがねぇ……

Q.86 ゲームブックは、紙から電子情報に変わっていくと思いますか?よろしければ理由もお書き添え下さい。

変わった時点でブックではないよーな.電子媒体上だと「せっかくだから数値管理もしてよー」とゆう話になるので,どんどんゲームブックから離れていくような気はしますよ. 電子書籍?あぁ,pdfで配ったりしてる間はダメでしょう.

Q.85 ゲームブックを作る上で、参考になりそうなものがあれば教えて下さい。

『機竜魔の紋章』の未発表原稿とか.いぇ,リスペクトするだけですよぅ

Q.84 ゲームブックコンテストがあったら、参加してみたいと思いますか?

えぇ,もちろんですとも♪ ↑世の中,やる気だけでは何の役にも立たないという見本がココにー

Q.83 ゲームブックを作ったことがありますか(未完成も含む)?発表できる範囲でコメントをお願いします。

完成したことはありません(T▽T) ちなみに,パラグラフ数が2桁に届いたこともないような.

Q.82 ゲームブックが衰退しないようにするとしたら、どんな戦略を立てますか?

創土社の酒井さんを鞭打って,もっと頑張らせ 応援するくらいしか.

Q.81 あなたがゲームブックのブームの仕掛け人になったとしたら、どんな戦略を立てますか?

最初に新書版で、小冊子付きと冊子無しの二つを発売する。 その後、夏または冬のコミケに、同じゲームブックをネタにした同人誌を少数限定で発売する。 レア度で市場を煽っておいて、話題性がついたら、急遽正規の雑誌として一般発売する。 その後、項目とエ…

そろそろ

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