GB100問

目次

無駄に長いので気をつけて! 1-10問 11-21問 22-31問 32-40問 41-50問 51-60問 61-70問 71-80問 81-90問 91-100問 所有GBリスト(更新中)

Q.100  最後にひとことお願いします.

私の回答は終わった! お疲れさまでした>ワタシ ここまで読んでこられた皆様,少しでも楽しんで頂けましたでしょうか? ……え?ダメ?いやホント申し訳ない.貴重な時間をムダにしてしまった君には宝箱が用意されている. さぁ,腰かけて泣き出すがよい!

Q.99 ゲームブック好きを伝染させたことがありますか?あればそのときのエピソードを教えて下さい・

伝染させるまでもなく,みんなが始めた時期でしたからねぇ(遠い目) でもみーんな,TRPGに移行することもなくやめちゃったからねぇ(もっと遠い目)

Q.98 ゲームブックにまつわる思い出を教えて下さい.

涙でキーボードが見えません.

Q.97 ゲームブックを作らせてみたい人を挙げて下さい.

火浦功. よろしければ理由もお書き添えください 多摩さんの作ったみのりちゃんはありましたけど,アレじゃなくって,作者本人のを見てみたいですねぇ. なにしろ,連載時と単行本で結末が違うとか,途中でバックレてその後は誰もしらないとか,作中に作者本…

Q.96 ゲームブックの作家さんに伝えたいことがあれば、コメントをお願いします。

なーんかうるさ型のファンだけが残っちゃった感のある分野ですが,がんばってください,副業共々.

Q.95 ゲームブックの出版社に伝えたいことがあれば、コメントをお願いします。

まぁ,のんびりやってくださいませ.十分に元が取れる商売ではないのでしょうが,版権がこの先もずーっと塩漬けになるのは……ねぇ?*1 *1:と,思ってたら出ましたね.いやぁ,人間長生きはするものです

Q.94 冒険者を他の言葉で表現して下さい。

北尾光司*1 あとはヨタロオとかゴロツキとか.言い繕ってみても実態はそんなものかもなー. *1:スポーツ冒険家

Q.93 双方向移動と一方通行、どちらが好きですか?よろしければその理由もお書き添え下さい。

昔は双方向が好きだったんですけどねー.今では……来た道を引き返す時とか,パラグラフを一つ一つ辿っていくのが無性に面倒くさくなってきましたё うん,やっぱり目標に向かって一直線!撃ちして止まんの精神で〜*1 *1:そしてデッドエンド

Q.92 迷路は好きですか?よろしければコメントもお書き添え下さい。

長距離ドライブ中に気がついたら林道を走ってたりとか,わりと知らない道に挑戦したくなるタイプです. なのでゲームでも,マップがじわじわと埋まってゆくのにムジョーの喜びがあったりします.

Q.91 日本の作品と海外の作品の違いはあると思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。

ゲームバランスなんか気にしないとゆー,ある種の豪快さを持つのが海外作品. 日本作品は緻密ではあるんでしょうけど,経験値とかフラグとかを前面に出しちゃうのはちょと風情に欠けるような気も.

Q.90 どれくらいの時間で読み終えるのが理想的ですか?よろしければコメントもお書き添えください。

えーと,普通はどれくらいの時間で読み終わるモノなんですかねぇ? いぇ,ウチには5年モノとか10年モノとかがゴロゴロしているもので……

Q.89 解くことが難しいほうが好きですか?よろしければその理由もお書き添え下さい。

ヌルゲーマーなので簡単なのにして下さい. 背景から40に飛んで,そのままエンディングになだれ込めるヤツとかを希望.

Q.88 項目数は、どれくらいのものが好きですか?

200ぐらいでも,結構面白かったりするよね.逆に,1000あったとしても(略

Q.87 ゲームブックのサイズは、どれくらいのものが好きですか?

文庫スキー.ウォーロックくらいでかいと,さすがに取り回しがねぇ……

Q.86 ゲームブックは、紙から電子情報に変わっていくと思いますか?よろしければ理由もお書き添え下さい。

変わった時点でブックではないよーな.電子媒体上だと「せっかくだから数値管理もしてよー」とゆう話になるので,どんどんゲームブックから離れていくような気はしますよ. 電子書籍?あぁ,pdfで配ったりしてる間はダメでしょう.

Q.85 ゲームブックを作る上で、参考になりそうなものがあれば教えて下さい。

『機竜魔の紋章』の未発表原稿とか.いぇ,リスペクトするだけですよぅ

Q.84 ゲームブックコンテストがあったら、参加してみたいと思いますか?

えぇ,もちろんですとも♪ ↑世の中,やる気だけでは何の役にも立たないという見本がココにー

Q.83 ゲームブックを作ったことがありますか(未完成も含む)?発表できる範囲でコメントをお願いします。

完成したことはありません(T▽T) ちなみに,パラグラフ数が2桁に届いたこともないような.

Q.82 ゲームブックが衰退しないようにするとしたら、どんな戦略を立てますか?

創土社の酒井さんを鞭打って,もっと頑張らせ 応援するくらいしか.

Q.81 あなたがゲームブックのブームの仕掛け人になったとしたら、どんな戦略を立てますか?

最初に新書版で、小冊子付きと冊子無しの二つを発売する。 その後、夏または冬のコミケに、同じゲームブックをネタにした同人誌を少数限定で発売する。 レア度で市場を煽っておいて、話題性がついたら、急遽正規の雑誌として一般発売する。 その後、項目とエ…

Q.80 これから再びゲームブックが出版されるようになると思いますか?

あー,ムリムリ. ……とか思ってました.ホントにゴメンなさい.>各位

Q.79 90年代にゲームブックは衰退しましたが、原因は何だと思いますか?

ハッキリ言って原因はウォーロックだと思いますー(え〜 だってねぇ……毎月500円を雑誌に使っちゃうと,他のゲームブックを買う余裕もなくなるわけでー. 実際,ウォーロック刊行後は新作買う機会が減っちゃったしな. いや真面目な話,子供の少ない資金を奪…

Q.78 ゲームブックが置かれるスペースは、書店のどの棚がいいと思いますか?

ゲーム攻略本の棚と,児童書の棚と,囲碁/将棋/ゲーム棚と,サブカル棚と,ラノベ棚と,TRPG系棚にそれぞれ1冊づつ.

Q.77 ゲームブックが売れる手助けとなるものは何だと思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。

幸福の科学出版の本みたく,本を買って駅前で配ってくれる信 ごめんなさい,何も思いつきませんでしたっ!

Q.76 ゲームブックが売れるためには、どのような条件が必要だと思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。

タイトルをどこかの小説/アニメで聞いたようなモノにして,帯のアオリが柴咲コウ.「泣きながら,一晩で解きました!」 ……いやさ,中身の良し悪しはやんなきゃわかんないわけだし,こうでもしないと,ね……

Q.75 ゲームブックはどういった消費者をターゲットにすべきだと思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。

こんなのに答えてるよーなヒトたち.……フッ,認めたくないものだな……

Q.74 ゲームブックの認知度をあげるにはどうしたらいいと思いますか?

はなわサンに歌を歌ってもらいましょう. ♪SAGBサガッ!? SAGBサ?,サ…サガブッ(←噛んだ

Q.73 ゲームブックはメジャーになると思いますか?よろしければコメントもお書き添え下さい。

夢だよ,アレは夢だったんだよ……

Q.72 ゲームブックをやったことのない人に薦めるとしたら、どんな作品を薦めますか?よろしければ推薦理由もお書き添え下さい。

『バルサスの要塞』か『暗黒城の魔術師』あたりになるのでわ.どちらも適度にわかりやすく,独特の変な世界を持っているかと思うので. ……ちゅことで,新版まだぁ〜?